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해방서

해방된 영혼으로 장비를 강화하세요.

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Last updated 18 days ago

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악몽을 클리어하고 해방된 영혼을 획득하셨나요? 장비를 강화하는 방법을 알려드리겠습니다.

💰 해방서 구매하기

던전서버 스폰 영혼 상점에서 <해방서 구슬> 을 해방된 영혼 15개로 구매 가능합니다.

구슬을 우클릭시, 해방서중 하나가 랜덤으로 지급됩니다.

♋️ 해방서 합성하기

동일한 종류, 단계의 해방서를 합성하여 단계를 올려보세요. 예) 식량 저장 I + 식량 저장 I = 식량 저장 II

빈 공간 두자리에 똑같은 종류와 단계의 해방서를 놓아주세요.

초록색 유리창을 클릭시, 합성이 완료됩니다. (성공률 100%)

⚒️ 장비에 부여하기

각 해방서에는 부여할 수 있는 장비가 있습니다.

식량 저장 같은 경우는 투구에 부여할 수 있다고 적혀있습니다.

인벤토리를 열어 투구에 해방서를 클릭합니다.

성공할 경우, 장비에 아래와 같은 문구가 새겨집니다.

➗ 해방서 분리하기

더 좋은 해방서를 획득하셨나요? 다른 해방서로 교체하고 싶으신가요?

인벤토리를 열고, 분리할 해방서에 분리서를 클릭하세요.

여러개의 해방서가 장비에 부여되어있다면, 랜덤으로 하나가 분리됩니다.

🍯 해방서 꿀팁

이미 장비에 해방서가 발려있다면, 동일한 단계의 해방서를 부여시 다음 단계로 업그레이드 됩니다. 예 : 식량저장 I가 부여된 네더라이트 투구에

식량저장 II 투구가 됩니다. 이 방법을 통해 해방서를 모으면서 차츰차츰 강화시켜나가보세요.

궁금한 해방서를 아래 정리에서 ctrl + f 로 찾아보세요.

해방서 정리

약점 적중 및 타격시, 일정 확률로 추가 피해를 입힙니다. 대상 : 인간, 몹 장비 : 삼지창 최대 단계 : 4 I : 29%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 2초 II : 32%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 2초 III : 35%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 2초 IV : 38%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 2초

통증 근접 공격시, 일정 확률로 적에게 지속 피해를 입힙니다.

대상 : 인간 장비 : 삼지창 최대 단계 : 4

I : 16%의 확률로 0.5의 체력 3회 감소, 쿨타임 6초 II : 19%의 확률로 0.5의 체력 3회 감소, 쿨타임 6초 III : 22%의 확률로 0.5의 체력 3회 감소, 쿨타임 6초 IV : 25%의 확률로 0.5의 체력 3회 감소, 쿨타임 6초

인어 착용중 수중 호흡이 부여됩니다.

장비 : 헬멧 최대 단계 : 1

I : 착용중 수중 호흡 부여

선지자 광석을 캘시, 일정 확률로 추가 경험치를 획득합니다.

장비 : 곡괭이 최대 단계 : 5

I : 38%의 확률로 1~3 경험치 획득 II : 46%의 확률로 1~3 경험치 획득 III : 54%의 확률로 1~3 경험치 획득 IV : 62%의 확률로 1~3 경험치 획득 V : 70%의 확률로 1~3 경험치 획득

헤이스트 착용중 성급함이 부여됩니다.

장비 : 곡괭이, 도끼, 삽 최대 단계 : 2

I : 착용중 성급함 I 부여 II : 착용중 성급함 II 부여

척력 근접 공격시, 일정 확률로 상대를 밀어냅니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 검 최대 단계 : 5

I : 38%의 확률로 상대 멀리 밀어냄, 쿨타임 7초 II : 41%의 확률로 상대 멀리 밀어냄, 쿨타임 7초 III : 44%의 확률로 상대 멀리 밀어냄, 쿨타임 7초 IV : 47%의 확률로 상대 멀리 밀어냄, 쿨타임 7초 V : 50%의 확률로 상대 멀리 밀어냄, 쿨타임 7초

경량화 근접 공격시, 일정 확률로 성급함을 부여받습니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 4

I : 61%의 확률로 성급함 2를 3초간 획득, 쿨타임 3초 II : 64%의 확률로 성급함 2를 4초간 획득, 쿨타임 3초 III : 67%의 확률로 성급함 2를 5초간 획득, 쿨타임 3초 IV : 70%의 확률로 성급함 2를 6초간 획득, 쿨타임 3초

기근 근접 공격시, 일정 확률로 적에게 굶주림을 부여합니다.

대상 : 인간 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 4

I : 24%의 확률로 허기 8을 6초간 부여, 쿨타임 8초 II : 27%의 확률로 허기 12을 6초간 부여, 쿨타임 8초 III : 30%의 확률로 허기16을 6초간 부여, 쿨타임 8초 IV : 33%의 확률로 허기 20을 6초간 부여, 쿨타임 8초

견문 일정 확률로, 근접 공격을 회피합니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 5

I : 6.8%의 확률로 공격 회피, 쿨타임 5초 II : 7.6%의 확률로 공격 회피, 쿨타임 5초 III : 8.4%의 확률로 공격 회피, 쿨타임 5초 IV : 9.2%의 확률로 공격 회피, 쿨타임 5초 V : 10%의 확률로 공격 회피, 쿨타임 5초

초고열 일정 확률로, 근접 공격을 한 적을 불태웁니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 5

I : 54%의 확률로 적 2초간 불태움, 쿨타임 3초 II : 57%의 확률로 적 3초간 불태움, 쿨타임 3초 III : 60%의 확률로 적 4초간 불태움, 쿨타임 3초 IV : 63%의 확률로 적 5초간 불태움, 쿨타임 3초

배척 일정 확률로, 활을 들고 있는 적에게 추가 피해를 입힙니다.

대상 : 인간 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 5

I : 38%의 확률로 21% 추가 피해, 쿨타임 3초 II : 41%의 확률로 22% 추가 피해, 쿨타임 3초 III : 44%의 확률로 23% 추가 피해, 쿨타임 3초 IV : 47%의 확률로 24% 추가 피해, 쿨타임 3초 V : 50%의 확률로 25% 추가 피해, 쿨타임 3초

폭식 근접 공격시, 일정 확률로 포만감을 채웁니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 4

I : 26%의 확률로 포만감 1.5칸 회복, 쿨타임 3초 II : 29%의 확률로 포만감 1.5칸 회복, 쿨타임 3초 III : 32%의 확률로 포만감 1.5칸 회복, 쿨타임 3초 IV : 35%의 확률로 포만감 1.5칸 회복, 쿨타임 3초

월척 일정 확률로, 낚시중 더 많은 경험치를 획득합니다.

장비 : 낚싯대 최대 단계 : 3

I : 25%의 확률로 1~3 경험치 획득, 쿨타임 10초 II : 30%의 확률로 1~3 경험치 획득, 쿨타임 10초 III : 35%의 확률로 1~3 경험치 획득, 쿨타임 10초

거대 갈고리 일정 확률로, 두마리의 물고리를 한꺼번에 낚습니다.

장비 : 낚싯대 최대 단계 : 3

I : 13%의 확률로 발동, 쿨타임 10초 II : 16%의 확률로 발동, 쿨타임 10초 III : 19%의 확률로 발동, 쿨타임 10초

연막 근접 공격시, 일정 확률로 적의 눈을 멀게합니다.

대상 : 인간 장비 : 검 최대 단계 : 3

I : 19%의 확률로 적 2초간 실명, 쿨타임 9초 II : 22%의 확률로 적 2.25초간 실명, 쿨타임 9초 III : 25%의 확률로 적 2.5초간 실명, 쿨타임 9초

초저온 일정 확률로, 근접 공격을 한 적의 이동 속도를 늦춥니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 3

I : 19%의 확률로 적 3초간 구속 1 부여, 쿨타임 6초 II : 23%의 확률로 적 3초간 구속 2 부여, 쿨타임 6초 III : 26%의 확률로 적 3초간 구속 3 부여, 쿨타임 6초

바이퍼 근접 공격시, 일정 확률로 적을 독에 감염시킵니다.

대상 : 인간 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 3

I : 29%의 확률로 독 2를 3초간 부여, 쿨타임 2초 II : 32%의 확률로 독 2를 4초간 부여, 쿨타임 2초 III : 35%의 확률로 독 2를 5초간 부여, 쿨타임 2초

맹독 적중시, 일정 확률로 적을 독에 감염시킵니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 활, 쇠뇌, 삼지창 최대 단계 : 3

I : 34%의 확률로 독 2를 3초간 부여, 쿨타임 2초 II : 37%의 확률로 독 2를 4초간 부여, 쿨타임 2초 III : 40%의 확률로 독 2를 5초간 부여, 쿨타임 2초

독발림 일정 확률로, 근/원거리 공격 한 적을 독에 감염시킵니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 4

I : 14%의 확률로 독 2를 3.5초간 부여, 쿨타임 9초 II : 17%의 확률로 독 2를 4초간 부여, 쿨타임 9초 III : 20%의 확률로 독 2를 4.5초간 부여, 쿨타임 9초 IV : 23%의 확률로 독 2를 5초간 부여, 쿨타임 9초

올가미 적중시, 일정 확률로 적에게 구속을 부여합니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 활, 쇠뇌, 삼지창 최대 단계 : 4

I : 20%의 확률로 구속 2를 2.5초간 부여, 쿨타임 4초 II : 23%의 확률로 구속 2를 3초간 부여, 쿨타임 4초 III : 26%의 확률로 구속 2를 3.5초간 부여, 쿨타임 4초 IV : 29%의 확률로 구속 2를 4초간 부여, 쿨타임 4초

스프링 착용중 점프 강화가 부여됩니다.

장비 : 부츠 최대 단계 : 3

I : 착용중 점프 강화 1 부여 II : 착용중 점프 강화 2 부여 III : 착용중 점프 강화 3 부여

강인함 일정 확률로, 근접 공격을 한 적에게 나약함을 부여합니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 5

I : 11%의 확률로 3.5초간 나약함 2 부여, 쿨타임 5초 II : 12%의 확률로 3.75초간 나약함 2 부여, 쿨타임 5초 III : 13%의 확률로 4초간 나약함 2 부여, 쿨타임 5초 IV : 14%의 확률로 4.25초간 나약함 2 부여, 쿨타임 5초 V : 15%의 확률로 4.5초간 나약함 2 부여, 쿨타임 5초

역병 일정 확률로, 근접 공격을 한 적을 위더에 감염시킵니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 5

I : 13%의 확률로 3초간 위더 2 부여, 쿨타임 4초 II : 15%의 확률로 3.5초간 위더 2 부여, 쿨타임 4초 III : 17%의 확률로 4초간 위더 2 부여, 쿨타임 4초 IV : 19%의 확률로 4.5초간 위더 2 부여, 쿨타임 4초 V : 21%의 확률로 5초간 위더 2 부여, 쿨타임 4초

방화복 일정 확률로, 용암 및 화염 피해를 회피합니다.

장비 : 레깅스 최대 단계 : 3

I : 50%의 확률로 회피 II : 65%의 확률로 회피 III : 80%의 확률로 회피

자기장 일정 확률로, 근접 공격을 한 적을 밀쳐냅니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 흉갑 최대 단계 : 5

I : 3%의 확률로 적을 밀쳐냄, 쿨타임 9초 II : 5%의 확률로 적을 밀쳐냄, 쿨타임 9초 III : 7%의 확률로 적을 밀쳐냄, 쿨타임 9초 IV : 9%의 확률로 적을 밀쳐냄, 쿨타임 9초 V : 11%의 확률로 적을 밀쳐냄, 쿨타임 9초

흡혈귀 근접 공격시, 일정 확률로 체력을 회복합니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 5

I : 12%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 4초 II : 14%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 4초 III : 16%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 4초 IV : 18%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 4초 V : 20%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 4초

계몽 일정 확률로, 근접 공격을 받을시 체력을 회복합니다.

대상 : 인간 장비 : 흉갑 최대 단계 : 5

I : 15%의 확률로 체력 한칸 회복, 쿨타임 1초 II : 18%의 확률로 체력 한칸 회복, 쿨타임 1초 III : 21%의 확률로 체력 한칸 회복, 쿨타임 1초 IV : 24%의 확률로 체력 한칸 회복, 쿨타임 1초 V : 27%의 확률로 체력 한칸 회복, 쿨타임 1초

굴절 일정 확률로, 화살을 회피합니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 5

I : 28%의 확률로 발동, 쿨타임 5초 II : 31%의 확률로 발동, 쿨타임 5초 III : 34%의 확률로 발동, 쿨타임 5초 IV : 37%의 확률로 발동, 쿨타임 5초 V : 40%의 확률로 발동, 쿨타임 5초

탈진 일정 확률로, 근접 공격을 한 적의 공격 속도를 늦춥니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 3

I : 18%의 확률로 채굴 피로 2를 4초간 부여, 쿨타임 11초 II : 20%의 확률로 채굴 피로 2를 4.5초간 부여, 쿨타임 11초 III : 22%의 확률로 채굴 피로 2를 5초간 부여, 쿨타임 11초

그로기 일정 확률로, 적의 공격 속도를 늦춥니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 3

I : 18%의 확률로 채굴 피로 2를 4초간 부여, 쿨타임 10초 II : 20%의 확률로 채굴 피로 2를 4.5초간 부여, 쿨타임 10초 III : 22%의 확률로 채굴 피로 2를 5초간 부여, 쿨타임 10초

금강불괴 웅크리고 있을시, 일정 확률로 받는 피해를 감소시킵니다.

대상 : 인간 장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 5

I : 50%의 확률로 대미지 약 50% 감면, 쿨타임 5초 II : 54%의 확률로 대미지 약 50% 감면, 쿨타임 5초 III : 58%의 확률로 대미지 약 50% 감면, 쿨타임 5초 IV : 62%의 확률로 대미지 약 50% 감면, 쿨타임 5초 V : 66%의 확률로 대미지 약 50% 감면, 쿨타임 5초

얼음칼날 일정 확률로, 적의 이동 속도를 늦춥니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 검 최대 단계 : 3

I : 22%의 확률로 구속 2를 3.5초간 부여, 쿨타임 5초 II : 26%의 확률로 구속 2를 3.75초간 부여, 쿨타임 5초 III : 30%의 확률로 구속 2를 4초간 부여, 쿨타임 5초

강철날개 일정 확률로, 받는 근/원거리 공격 피해를 감소시킵니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 겉날개 최대 단계 : 4

I : 16%의 확률로 대미지 약 30% 감면, 쿨타임 3초 II : 19%의 확률로 대미지 약 30% 감면, 쿨타임 3초 III : 22%의 확률로 대미지 약 30% 감면, 쿨타임 3초 IV : 25%의 확률로 대미지 약 30% 감면, 쿨타임 3초

식량저장 점프시, 일정 확률로 포만감이차오릅니다.

장비 : 헬멧 최대 단계 : 5

I : 40%의 확률로 포만감 1.5칸 회복, 쿨타임 6초 II : 55%의 확률로 포만감 1.5칸 회복, 쿨타임 6초 III : 70%의 확률로 포만감 1.5칸 회복, 쿨타임 6초 IV : 85%의 확률로 포만감 1.5칸 회복, 쿨타임 6초 V : 100%의 확률로 포만감 1.5칸 회복, 쿨타임 6초

걸음마 점프시, 일정 확률로 체력이 차오릅니다.

장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 5

I : 15%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 5초 II : 25%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 5초 III : 40%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 5초 IV : 60%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 5초 V : 100%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 5초

두통 일정 확률로, 적에게 멀미를 부여합니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 4

I : 16%의 확률로 두통 2.75초 부여, 쿨타임 8초 II : 19%의 확률로 두통 3초 부여, 쿨타임 8초 III : 22%의 확률로 두통 3.25초 부여, 쿨타임 8초 IV : 25%의 확률로 두통 3.5초 부여, 쿨타임 8초

부식 일정 확률로, 적의 모든 부위 갑옷 내구도를 감소시킵니다.

대상 : 인간 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 4

I : 76%의 확률로 내구도 1 감소, 쿨타임 1초 II : 84%의 확률로 내구도 1 감소, 쿨타임 1초 III : 92%의 확률로 내구도 2 감소, 쿨타임 1초 IV : 100%의 확률로 내구도 2 감소, 쿨타임 1초

방석복 일정 확률로, 도끼를 든 적으로부터 받는 피해를 감소시킵니다.

장비 : 부츠 최대 단계 : 5

I : 21%의 확률로 대미지 약 20% 감소, 쿨타임 3초 II : 23%의 확률로 대미지 약 20% 감소, 쿨타임 3초 III : 25%의 확률로 대미지 약 20% 감소, 쿨타임 3초 IV : 27%의 확률로 대미지 약 20% 감소, 쿨타임 3초 V : 29%의 확률로 대미지 약 20% 감소, 쿨타임 3초

방검복 일정 확률로, 검을 든 적으로부터 받는 피해를 감소시킵니다.

장비 : 부츠 최대 단계 : 5

I : 21%의 확률로 대미지 약 20% 감소, 쿨타임 3초 II : 23%의 확률로 대미지 약 20% 감소, 쿨타임 3초 III : 25%의 확률로 대미지 약 20% 감소, 쿨타임 3초 IV : 27%의 확률로 대미지 약 20% 감소, 쿨타임 3초 V : 29%의 확률로 대미지 약 20% 감소, 쿨타임 3초

샤프아이즈 일정 확률로, 추가 피해를 입힙니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 활, 쇠뇌 최대 단계 : 5

I : 43%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 0초 II : 51%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 0초 III : 59%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 0초 IV : 67%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 0초 V : 75%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 0초

크리티컬 일정 확률로, 추가 피해를 입힙니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 5

I : 43%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 0초 II : 51%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 0초 III : 59%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 0초 IV : 67%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 0초 V : 75%의 확률로 대미지 30% 증가, 쿨타임 0초

시체흡수 적을 처치시, 일정 확률로 체력을 회복합니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 검, 도끼 최대 단계 : 4

I : 65%의 확률로 체력 0.5칸 회복, 쿨타임 5초 II : 70%의 확률로 체력 1칸 회복, 쿨타임 5초 III : 75%의 확률로 체력 1.5칸 회복, 쿨타임 5초 IV : 80%의 확률로 체력 2칸 회복, 쿨타임 5초

방폭복 일정 확률로, 받는 폭발 피해를 회피합니다.

장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 3

I : 30%의 확률로 발동, 쿨타임 10초 II : 37.5%의 확률로 발동, 쿨타임 10초 III : 45%의 확률로 발동, 쿨타임 10초

뜨거운 걸음 용암 위를 걸어다닐 수 있습니다.

장비 : 부츠 최대 단계 : 1

I : 용암을 걸어다니면 흑요석 막 생성

아쿠아맨 물 속에서 근접 공격시, 일정 확률로 추가 피해를 입힙니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 부츠 최대 단계 : 4

I : 41%의 확률로 30%의 추가 대미지, 쿨타임 1초 II : 44%의 확률로 31%의 추가 대미지, 쿨타임 1초 III : 47%의 확률로 32%의 추가 대미지, 쿨타임 1초 IV : 50%의 확률로 33%의 추가 대미지, 쿨타임 1초

트램펄린 일정 확률로, 근접 공격을 한 적을 공중에 띄웁니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 부츠 최대 단계 : 5

I : 14%의 확률로 발동, 쿨타임 9초 II : 18%의 확률로 발동, 쿨타임 9초 III : 22%의 확률로 발동, 쿨타임 9초 IV : 26%의 확률로 발동, 쿨타임 9초 V : 30%의 확률로 발동, 쿨타임 9초

구세주 일정 확률로, 받는 근접 피해를 감소시킵니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 흉갑 최대 단계 : 5

I : 14%의 확률로, 피해량 약 50% 감소, 쿨타임 1초 II : 16%의 확률로, 피해량 약 50% 감소, 쿨타임 1초 III : 18%의 확률로, 피해량 약 50% 감소, 쿨타임 1초 IV : 20%의 확률로, 피해량 약 50% 감소, 쿨타임 1초 V : 22%의 확률로, 피해량 약 50% 감소, 쿨타임 1초

해독제 착용중 일정 확률로 독 대미지를 회피합니다.

장비 : 부츠 최대 단계 : 5

I : 48%의 확률로 회피 II : 61%의 확률로 회피 III : 74%의 확률로 회피 IV : 87%의 확률로 회피 V : 100%의 확률로 회피

헤르메스 착용중 신속함이 부여됩니다.

장비 : 부츠 최대 단계 : 1

I : 착용중 신속 1 부여

오버로드 착용중 생명력 강화가 부여됩니다.

장비 : 모든 부위 갑옷 최대 단계 : 4

I : 체력 증가 2 부여 II : 체력 증가 3 부여 III : 체력 증가 4 부여 IV : 체력 증가 5 부여

헤드샷 머리 적중시, 추가 피해를 입힙니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 활, 쇠뇌, 삼지창 최대 단계 : 5

I : 머리 적중시 12% 추가 피해 II : 머리 적중시 14% 추가 피해 III : 머리 적중시 16% 추가 피해 IV : 머리 적중시 18% 추가 피해 V : 머리 적중시 20% 추가 피해

포세이돈 근접 공격시, 일정 확률로 추가 피해를 입힙니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 삼지창 최대 단계 : 5

I : 38%의 확률로 24% 추가 피해 II : 46%의 확률로 28% 추가 피해 III : 54%의 확률로 32% 추가 피해 IV : 62%의 확률로 36% 추가 피해 V : 70%의 확률로 40% 추가 피해

여진 슈퍼 점프시, 근처 적에게 피해를 입힙니다.

대상 : 인간, 몹 장비 : 부츠 최대 단계 : 3

I : 근처 5m 이내의 적에게 2.5 피해 II : 근처 5.5m 이내의 적에게 2.75 피해 III : 근처 6m 이내의 적에게 3 피해

최후의 일격 근접 공격시, 상대 체력이 33% 미만일 경우 추가 대미지

대상 : 인간, 몹 장비 : 검 최대 단계 : 5

I : 3 추가 피해 II : 3.5 추가 피해 III : 4.0 추가 피해 IV : 4.5 추가 피해 V : 5 추가 피해

스위치 적중시, 일정 확률로 적과 위치를 바꿉니다.

대상 : 인간 장비 : 활, 쇠뇌 최대 단계 : 5

I : 30%의 확률로 발동 II : 35%의 확률로 발동 III : 40%의 확률로 발동 IV : 45%의 확률로 발동 V : 50%의 확률로 발동

지배 적중 대미지에 비례한 확률로 적을 지배합니다. 지배 : 어둠 디버프 부여 + 어둠이 지속될 동안 대상에게 받는 피해량 감소

대상 : 인간, 몹 장비 : 활, 쇠뇌 최대 단계 : 4

I : 대미지*5 + 13%의 확률로 발동, 4초간 지배 II : 대미지*5 + 13%의 확률로 발동, 5.5초간 지배 III : 대미지*5 + 13%의 확률로 발동, 7초간 지배 IV : 대미지*5 + 13%의 확률로 발동, 8.5초간 지배

바다의 분노 적중한 곳에 물의 장막을 소환합니다. 장막 내에서는, 점프 불가 + 느려짐 + 지속 대미지

대상 : 인간 장비 : 삼지창 최대 단계 : 4

I : 범위 2.6, 구속 3, 점프 불가, 대미지 0.14 반복, 쿨타임 60초 II : 범위 2.9, 구속 3, 점프 불가, 대미지 0.16 반복, 쿨타임 55초 III : 범위 3.2., 구속 3, 점프 불가, 대미지 0.18 반복, 쿨타임 50초 IV : 범위 3.5, 구속 3, 점프 불가, 대미지 0.2 반복, 쿨타임 45초

바다의 축복 적중한 곳에 물의 장막을 소환합니다. 장막 내에서는, 빠른 체력 회복, 슈점 게이지 충전 대상 : 아군 장비 : 삼지창 최대 단계 : 4 I : 범위 2.6, 0.25초마다 슈점 게이지 0.1칸 및 체력 0.4 회복, 쿨타임 60초 II : 범위 2.9, 0.25초마다 슈점 게이지 0.1칸 및 체력 0.56 회복, 쿨타임 55초 III : 범위 3.2, 0.25초마다 슈점 게이지 0.1칸 및 체력 0.72 회복, 쿨타임 50초 IV : 범위 3.5, 0.25초마다 슈점 게이지 0.1칸 및 체력 0.9 회복, 쿨타임 45초 바다의 분노와 바다의 축복이 하나의 삼지창이 부여되어 있다면,
 쉬프트 누르고 투척시 : 바다의 축복
 쉬프트 안누르고 투척시 : 바다의 분노 가 발동됩니다.

바다의 증폭 같은 삼지창에 부여된 바다의 분노, 바다의 축복의 성능을 강화합니다.

대상 : 적, 아군 장비 : 삼지창 최대 단계 : 4 I : 바분, 바축 성능 11% 증가 II : 바분, 바축 성능 18% 증가 III : 바분, 바축 성능 25% 증가 IV : 바분, 바축 성능 32% 증가

사냥꾼 몬스터, 보스 대상 대미지가 증가됩니다.

대상 : 몹 장비 : 헬멧 최대 단계 : 5

I : 18% 추가 피해 II : 21% 추가 피해 III : 24% 추가 피해 IV : 27% 추가 피해 V : 30% 추가 피해

삭제된 해방서 목록 : 화염작살, 산소발생기, 즉시제련, 암습, 확보

두통 / 실명 / 어둠이 걸릴시 공격력 10%가 감소됩니다.

영혼 상점에서 해방 분리서를 구매해주세요.

그럼 장비에서 해방서가 분리됩니다.

식량저장 I 를 부여한다면?

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