🤺국가 전쟁

가장 강력한 국가는 어디인가

전쟁이란?

​국가 단위로 전투력과 생산력을 겨루는 경쟁 컨텐츠입니다.

국가별로 30분동안 모은 골드를 비교해 순위를 매깁니다.

골드 획득 방법

생산/전투를 선택하여 각 포지션에 맞는 방법으로 골드를 획득해야합니다.

⛏️생산 : 채광, 낚시, 도축, 소매치기

🗡️전투 : 미니언, 거석병, 준보스, 보스 사냥 / 플레이어 처치

골드 획득시 인벤토리에 1골드가 지급되며, 별도로 1골드가 국가에 자동으로 기여됩니다.

* 플레이어 처치시 : 1골드가 지급되며, 해당 유저가 보유중인 골드를 전부 빼았습니다.

국가에 골드를 기여하는 방법

골드를 획득시 +1 & 골드를 제련할시 +1

맵 중앙에 보이는 제련소에서 골드를 들고 있으면 1.5초마다 제련이 됩니다.

제련시 인벤토리에 있는 골드를 국가 골드로 기여합니다. ​

* 제련소 내부에서는 공격력 & 방어력이 최대 20% 감소됩니다. (현재 순위가 1위에 가까울수록 감소량 커짐)

포지션 종류

생산)

기본 효과 : 공격력 33% 감소

아래의 포지션중 하나가 랜덤으로 선택됩니다.

⛏️광부 (50%)

- 채광시 골드 획득 확률 2배 증가

🎣낚시꾼 (30%)

- 낚시로 인한 골드 획득 확률 2배 증가

🐑도축꾼 (20%)

- 도축 장소에서 양 도축 가능

🦹‍♀️소매치기 (6%)

- 가위를 손에 들고, 플레이어 대상으로 6초간 쉬프트 우클릭시 1 골드 훔치기 가능 (소매치기 1회 성공당 필요시간 0.4초 감소) - 소매치기를 시도 당한 플레이어는, 1분간 면역 - 소매치기를 하는 유저로부터 멀어지거나 에임이 어긋나면 소매치기 회피 가능 * 생산은, 골드 상점에서 8골드로 세부포지션을 재선택할 수 있습니다.

전투)

기본 효과 : 생산 구역 출입 불가

아래의 포지션중 3개가 랜덤으로 표기되며, 그중 하나를 선택할 수 있습니다.

🐺헌터

몹&보스 대상 대미지 15% 증가

🪓전사

도끼로 플레이어 공격시 대미지 15% 증가

⚔️검사

검으로 플레이어 공격시 대미지 15% 증가

🏹궁수

활로 플레이어 공격시 대미지 15% 증가

👹암살자

모든 대상 대미지 15% 증가

받는 대미지 15% 증가

🛡️탱커

받는 대미지 15% 감소

전쟁 보상

전쟁 종료시, 모두에게 1골드 기여당 2,000B + 150EXP가 지급됩니다.

전쟁 종료시, 1~5등 국가를 대표하여 영웅에게 아래의 보상이 지급됩니다.

1등 : 승리의 증서 100개

2등 : 승리의 증서 50개

3등 : 승리의 증서 33개

4등 : 승리의 증서 25개

5등 : 승리의 증서 20개

* 승리의 증서 : 크리티컬 or 샤프아이즈로 교환 가능한 증서

* 영웅이란? 국가 내에서 가장 많은 골드를 번 참전자.

(꼭 전쟁 후 끝까지 남아있어야 보상이 지급됩니다.)

연승 제도

1등에게는 새로운 도전 목표와 보상을, 나머지 국가에게는 승리를 거머쥘 수 있는 기회를.

전쟁에서 1등을 한 국가에게는 연승 보너스와 패널티를 부여합니다.

연승 보너스 :

1연승당 참여 보상 10% 증가

연승 패널티 :

1연승당 다음 전쟁에서 골드 제련시 실패 확률 10% 증가.

연승 기록 보너스 :

3연승시, 100만베리 지급

4연승시, 수선책 지급

5연승 이후부터, 크리티컬 or 샤프아이즈 추가 지급

예) 5연승시, 1등 국가에게 참여 보상 50% 증가 + 다음 전쟁때 제련시 골드 제련 실패 확률 50% + 영웅에게 크리티컬 or 샤프아이즈 추가 지급.

전쟁 날짜

매주 토요일 오후 9시에 시작됩니다.

전쟁 맵 설명

전쟁 참여시, 제련소가 있는 중앙 섬의 랜덤 위치에 소환됩니다.

중앙섬 (제련소)

이곳에는 거석병(철골렘)이 소환됩니다. 처치시 1골드가 확정 지급됩니다.

섬의 한 가운데에는 제련소가 있습니다.

제련소에서 골드를 제련시 국가 골드로 기여되며, 갑옷의 내구도가 서서히 회복됩니다. ( 갑옷의 내구도는 현재 전쟁 순위*1 씩 회복 )

전쟁 참여, 사망 후 부활시 이곳에서 시작됩니다.

( 1.5초당 1골드 제련 )

생산구역 (낚시터&광산&도축장)

생산포지션이 골드를 버는 구역입니다.

전투 포지션의 유저는 입장이 불가합니다.

해당 구역 내에서는 전투가 불가합니다.

생산구역 (생산상점)

생산자 전용 골드상점이 위치해있습니다.

주로 자국민에게 도움을 주는 아이템을 구매할 수 있습니다.

생산구역 (간이 제련소)

생산 구역 곳곳에 위치해있습니다.

중앙 제련소보다 크기가 작고 속도가 느립니다.

( 3.3초당 1골드 제련 )

골드상점

골드로 살 수 있는 전쟁 전용 아이템 상점입니다.

아이템으로 더 유리한 상황을 이끌어내보세요.

골드상점 내에서는 PVP가 불가합니다.

저택 (미니언)

지하 1층 ~ 지상 4층까지 총 5개의 층으로 이뤄진 미니언 저택입니다.

이곳에서 미니언을 사냥시 일정 확률로 골드를 획득합니다.

준보스 (좀비킹&스켈레톤킹)

처치시 50골드를 주는 준보스입니다. (+부하 몬스터 처치시에도 골드가 지급됨)

소환시간 : 게임 종료까지 25분, 16분 40초, 8분 20초 남았을 때 (총 3번 소환)

각성의 돌 (저택 입구)

신의 손길과 동시에 각성의 돌이 소환됩니다.

각성의 돌을 처치한 자는, 초능력을 얻은 각성자가 됩니다.

보스 (악령)

처치시 100골드를 주는 보스입니다. (+부하 몬스터 처치, 보스 타격시에도 골드가 지급됨)

소환시간 : 게임 종료까지 15분 남았을 때

재소환시간 : 없음

이벤트 타임라인

게임 남은시간 기준 :

25분 : 준보스 좀비킹 & 스켈레톤킹 소환

20분 : 신의 손길 발동 / 각성의 돌 소환

​ 16분 40초 : 준보스 좀비킹 & 스켈레톤킹 소환

​ 15분 : 보스 악령 소환

​ 10분 : 신의 손길 발동 / 각성의 돌 소환 (각성의 돌 처치시 내 국가순위*3골드 + 각성 능력 획득)

​ 8분 20초 : 준보스 좀비킹 & 스켈레톤킹 소환

​ 랜덤 : 신의 장난 ( ??? )

​ 생산구역 내에서 300골드가 채집될 때 마다, 골드카우 12마리가 생산구역 곳곳에 소환됨 (골드카우 처치시 내 국가순위*1골드 획득)

신의 장난

랜덤된 시간에 신의 장난이 발동됩니다.

아래는 신의 장난 종류입니다.

1) 번개

좌표가 77 이상 or 이하인 모든 참전자의 체력이 감소됩니다.

감소되는 체력은, 순위에 비례합니다.

(순위*15% 체력 남음) (즉, 높은 순위일수록 체력이 많이 감소됨) (순위가 아무리 낮아도 10%는 무조건 감소)

2) 무중력

15초간 모든 플레이어가 공중에 뜹니다. 띄워져있을때는, 제련소와 마찬가지로 최대 공격력 및 방어력이 20% 감소됩니다.

3) 자폭충

전투 구역 곳곳에 자폭충이 소환됩니다.

(순위*15% 체력 남음) (즉, 높은 순위일수록 체력이 많이 감소됨) (순위가 아무리 낮아도 10%는 무조건 감소)

참고사항

1) 전쟁중 /가방 이용이 가능합니다.

2) 전쟁중에는 모든 방어구, 무기, 도구의 내구도가 약 50% 증가됩니다.

3) 사망시 현재 보유중인 골드를 모두 잃고, 35초간 대기 후 재소환됩니다.

4) 전쟁중 언제든지 /퇴장 후 /전쟁 으로 재참여가 가능합니다.

└ 퇴장시에도 사망과 같이 모든 골드를 잃고, 재 진입시 일정시간 대기 후 재참여됩니다.

└ 퇴장시에도 포지션은 그대로 유지됩니다.

5) 엔더진주, 후렴과, 겉날개 사용 불가합니다.

6) 30랭크부터 참전 가능합니다.

7) 전쟁월드에서는 전체, 거리, 세계 채팅 송출이 불가합니다.

8) 30 골드 이상 보유한 플레이어는 분광 효과를 받습니다.

9) 연승 패널티는, 국가 뿐만 아니라 국민에게도 적용됩니다. 따라서, 국적을 옮겨도 패널티는 유지됩니다.

11) 국가 데이터는 전쟁 시작 시점을 기준으로 합니다. 전쟁 중간에 국가를 옮겨도 반영되지 않습니다.

12) 전쟁중, /기여도 입력시 국가에서 가장 많은 골드를 기여한 Top 10을 확인할 수 있습니다.

13) 동점 발생시, 종료 시점 인원이 더 적은 국가가 승리합니다.

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